怎样玩?
完成你的第一局掼蛋
从牌桌上的实际流程开始。核心规则始终可见;需要时再往下查看更详细的规则和术语。
游戏的核心
你和搭档一起掌控牌桌,而不只是打自己的手牌。
四名玩家组成两支固定队伍。你的搭档坐在对面:蓝队坐 1、3 号位,红队坐 2、4 号位。目标不只是尽快出完手牌,还要和搭档争取更好的团队名次。
最先出完手牌的玩家称为“上游”。搭档成为二游、三游或下游,分别决定队伍升 3 级、2 级或 1 级。
你看不到搭档的牌,但他的出牌节奏、过牌选择和最终名次都会影响你的判断。
你的第一局
一局牌怎样轮流推进
按这个循环来理解即可。准备工作固然重要,但先知道目标后更容易掌握。
- 01
领出
牌桌上没有待压的牌且轮到你时,你可以领出任意合法牌型。
- 02
应对或过牌
用相同类型和结构、但更大的普通牌型压制,使用炸弹,或选择过牌。只要牌桌上有牌,过牌始终是自愿的。
- 03
结束一圈牌
其他仍在出牌的玩家都选择过牌后,最后出牌者赢得这一圈,随后重新领出。
- 04
决定名次
上游所在队伍赢得本局;搭档是二游、三游还是下游,决定队伍升级多少。
读懂牌桌
在需要前认出这些牌型。
开始时不必掌握所有特殊情况。先熟悉这些牌型,再到下方练习一次完整的出牌流程。
- 单张牌
- 一张牌。级牌高于普通 A,小王和大王又高于级牌。
- 对子
- 两张点数相同的牌。两张小王或两张大王也可以组成合法的高对子。
- 三张
- 三张点数相同的牌。比较时看三张牌的点数。
- 顺子
- 五张自然连续的牌。A 可以作小牌,因此 A-2-3-4-5 合法。
- 三带二
- 三张加一对。两张小王或两张大王可以作为其中的对子。
- 三连对
- 三个自然连续的对子。应对时必须保持相同牌型。
- 钢板
- 两个自然连续的三张。这是普通牌型,不是炸弹。
- 同点数炸弹
- 四张或更多同点数牌组成炸弹,可以压过任何普通牌型。
- 同花顺
- 五张同花色的连续牌,在掼蛋中按炸弹计算。
- 天王炸
- 两张小王加两张大王组成天王炸,可以压过其他所有牌型。
轮到你时
领出、跟牌、压制、过牌,再领一圈。
牌桌上没有待压的牌时,你可以领出任意合法牌型。跟牌时须使用相同牌型;顺子类还须张数相同,并且牌力更大。炸弹可以压普通牌型,炸弹则只能由更大的炸弹压制。
即使手中有牌可压,你也可以选择过牌。过牌不等于退出本局;这一圈结束后,轮到你时仍可继续出牌。
练习牌桌上的应对
任意选牌,然后像在牌桌上一样选择出牌或过牌。你也可以尝试无效牌型,练习会说明为什么不能这样出。
每局结果都会影响下一局级别
级牌与逢人配
两队都从 2 级开始,逐步向 A 升级。比较单牌点数时,当前级牌高于普通 A,小王和大王仍高于级牌。
当前级牌花色为红桃的牌是 逢人配,也就是逢人配。它可以替代大小王以外的普通牌,组成合法牌型,包括炸弹或同花顺。组成连续牌型时,牌点仍按自然顺序计算,不能把级牌直接接在 A 之后。
级牌
识别逢人配
更改当前级别。该点数的每张红桃都会成为逢人配,其他花色则是强力级牌。
在牌型中使用逢人配
逢人配不是一种独立牌型。它替代一张缺少的普通牌,最终按补成后的牌型计算。
对子 + 逢人配 → 三张
红桃级牌在这里补成第三张 Q。
三张 + 单张 + 逢人配 → 三带二
逢人配与 K 配成对子,补成三带二。
三张 + 逢人配 → 炸弹
三张天然 8 加一张红桃级牌,组成四张同点炸弹。
3–4 + 逢人配 + 6–7 → 顺子
红桃级牌在这里替代缺少的 5,补成 3–4–5–6–7 顺子。
计分是团队结果
完成顺序决定升级。
玩家打出最后一手牌后即取得名次。上游所在队伍赢得本局;搭档的名次决定升级幅度。
上游 + 搭档二游
+3 级
双上;本局立即结束。
上游 + 搭档三游
+2 级
明显占优的团队结果。
上游 + 搭档下游
+1 级
仍然赢得本局,但升级最少。
同队两人包揽上游和二游称为“双上”,本局立即结束,另两人依次为三游和下游。若最后只剩一人还有手牌,该玩家就是下游。
下一局会记住结果
先处理进贡,再开始下一局。
第一局之后,上一局的名次会决定下一局领出前如何交换牌。
进贡发生在两局之间
单贡时,上一局下游把手中最大且符合条件的牌进贡给上游;上游还贡一张 2 到 10 的普通牌,不能使用大小王、当前级牌或逢人配。
双上会触发双贡:三游和下游各进贡一张,较大的贡牌交给上游,另一张交给二游;两张同大时,三游先交出的牌归上游。若败方两人合计持有两张大王,则可以抗贡,无论两张牌由一人持有还是两人各持一张。
逐步了解进贡
在牌桌上依次练习单贡、双贡和双大王抗贡。你会亲自进贡、选择还贡牌并收取还贡;有些手牌会同时标出多张合法选择。
到 A 不代表自动赢得整场比赛
队伍升到 A 级后才有机会赢得整场对局。在 A 级时,本局升 2 级或 3 级即可获胜,只升 1 级则不够。每支队伍最多冲 A 三次;三次都未成功,就回到 2 级。
整理拿到的手牌
把一手拥挤的牌整理成计划。
掼蛋不只是认出一手合法牌型。更重要的是把拿到的 27 张牌整理成一组适合当前手牌的组合,尽量发挥整手牌的效率,并少留下难以处理的散牌。
最佳结构取决于实际发牌:相连点数、炸弹、逢人配机会和彼此重叠的牌型可能争用同一张牌。先给手牌分组,可以在真正出牌前看清这些取舍。
查看手牌较多时的布局
整理一手随机的完整 27 张牌。选牌后把有潜力的牌型分成一组;“重置分组”保留这手牌,“重置手牌”则重新发牌。
需要细则时
参考规则与牌桌术语
熟悉第一局的循环后,这些细节会很有帮助。
设置与首出
掼蛋使用两副 54 张牌,共 108 张,其中有两张大王和两张小王。每位玩家获得 27 张。第一局由拿到标记明牌的玩家领出;之后各局先发牌,再处理进贡或抗贡,然后开始出牌。
精确比较与炸弹
两张小王或两张大王可以组成合法的高对子,也可以和三张牌组成三带二。牌力相同的牌型不能压过桌面牌型。
炸弹从小到大依次为四张同点、五张同点、同花顺、六张同点、七张同点、八张同点,最高是天王炸。相同类别中,点数或顺子更大者获胜。
一圈牌结束、出完名次与冲 A 特例
若一圈牌的最后出牌者已经出完手牌,下一圈优先由仍有牌的搭档领出;搭档也已出完时,则由下一个仍有牌的座位领出。
Guandan Online 中,每支队伍最多有三次冲 A 机会。只升 1 级或输掉该局都算一次未成功;第三次仍未赢得整场对局时,队伍回到 2 级。
重要中文术语
上游
shàngyóu
上游
逢人配
féng rén pèi
红桃级牌逢人配
炸弹
zhàdàn
炸弹
进贡 / 还贡
jìn gòng / huán gòng
进贡 / 还贡
复习牌桌术语
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